KSIĘGARNIA INTERNETOWA KSIĄŻKI TECHNICZNE
  Start » Katalog » INFORMATYKA » Grafika » Moje konto  |  Koszyk  |  Zamówienie  |  Szukaj   
Kategorie
AUTOMATYKA (1)
BHP, HACCP, PIERWSZA POMOC (107)
BIOINŻYNIERIA (3)
BUDOWNICTWO (28)
CHEMIA (2)
CHŁODNICTWO I KLIMATYZACJA (6)
EDUKACJA I OŚWIATA (25)
EKONOMIA, GOSPODARKA, BIZNES (263)
ELEKTRYKA, ELEKTRONIKA I TELEKOM (28)
GEODEZJA (31)
GEOLOGIA (3)
GÓRNICTWO (3)
GRY I PROGRAMY EDUKACYJNE (23)
INFORMATYKA (71)
  Audio
  Grafika (18)
  Internet (11)
  Office (12)
  Pozostałe (2)
  Programowanie (7)
  Systemy (2)
  Wideo (12)
INNE (2)
KALENDARZE (10)
LITERATURA, KULTURA, POWIEŚĆ (3)
LOGISTYKA I MAGAZYNOWANIE (5)
MATEMATYKA (3)
MECHANIKA (4)
MEDYCYNA I DIETETYKA (17)
POMOC SPOŁECZNA (6)
PRAWO (134)
PRZEMYSŁ SPOŻYWCZY (8)
PRZYRODA I EKOLOGIA (4)
SŁOWNIKI (28)
TECHNIKA (2)
TRANSPORT I MOTORYZACJA (14)
TURYSTYKA I HOTELARSTWO (1)
UNIA EUROPEJSKA (12)

wszystkie książki
Wydawnictwa
Szukaj
 

Wpisz szukany produkt.
Wyszukiwanie zaawansowane
Kontakt
mail:
hurtownia@tanitom.pl


Gadu-Gadu: 5325293
Napisz do nas !

tel./faks 12 413 56 40
w godzinach od
Pon - Pt 9.00 - 16.00
Sob 9.00 - 13.00


siedziba firmy - Kraków
Informacje
REGULAMIN
Jak skutecznie szukać ?
F.A.Q.
Informacje dla Klienta
KOSZT WYSYŁKI
O nas
monitorownie wysyłki
wygeneruj druk wpłaty
Korzystanie z serwisu
DHL
paczkomaty 24/7
dotpay
UPS
Bestsellery więcej
Bestsellery więcej
01.Kurs Adobe Photoshop Lightroom 3 - esencja
02.Kurs Adobe Illustrator CS5 - esencja + Kurs Adobe Bridge CS5
03.Kurs Adobe Photoshop - zaawansowany
04.Kurs Adobe Photoshop CS5 - esencja + Kurs Adobe Bridge CS5
05.Kurs CorelDRAW - Materiały reklamowe
06.Kurs CorelDRAW - Praktyczne projekty
07.Kurs CorelDRAW X5 - esencja + Kurs Corel PHOTO-PAINT X5
Kurs Adobe Flash CS4 Pro - animacje, strony www 30.00zł

Wydawnictwo

ISBN

Strefa Kursów

978-83-61045-21-2

Ilość filmów 63
Czas trwania 4,5 godziny
Rozdzielczość filmów 1024x768
Dźwięk Polski lektor
Nośnik Płyta DVD wraz z pudełkiem

OPIS: 

Adobe Flash CS4 to doskonałe narzędzie do tworzenia animacji. Jego zastosowania są niezwykle szerokie. Używa się go m.in. do tworzenia, reklam, prezentacji czy stron internetowych. Flash posiada własny język skryptowy Action Script, który umożliwia budowanie niezwykle złożonych, interaktywnych aplikacji. Najnowsza wersja tego programu oferuje zupełnie nowe możliwości tworzenia animacji, które sprawią, że Twoja praca będzie jeszcze bardziej efektywna. Flash jest właściwie jedynym liczącym się programem w swojej klasie a jego możliwości doceniły miliony specjalistów z całego świata. Prace stworzone we Flashu można spotkać w Internecie niemal na każdym kroku. Jako przykład mogą posłużyć np. banery reklamowe czy po prostu efektowne strony bogate w animacje. Teraz i Ty możesz stworzyć własne dzieła i dołączyć do użytkowników tego wspaniałego programu.

Nasz kurs pozwoli Ci poznać najnowszą wersję Flash CS4. Po obejrzeniu kursu będziesz w stanie bez problemu rozpocząć pracę nad własnymi projektami. Całość składa się z aż 63 filmów z komentarzem lektora. Każde zagadnienie omówione jest krok po kroku z wykorzystaniem praktycznych przykładów. To doskonała metoda nauki, która pozwoli Ci opanować podstawy Flash dosłownie w ciągu kilku godzin.

Warto również zwrócić uwagę na fakt, że nasz kurs to jedyna na polskim rynku publikacja dotycząca najnowszej wersji Flash CS4. Tej wiedzy nie znajdziesz nigdzie indziej!

Spis treści

Rozdziały Czas
Podstawy
Na początku omówimy pewnie podstawowe zagadnienia.. Poznasz m.in. interfejs, dowiesz się jak zarządzać przestrzenią roboczą czy jak utworzyć nowy projekt. Nauczysz się dostosowywać program do własnych potrzeb.
 
1. Pierwsze uruchomienie
01:35
2. Omówienie interfejsu
04:14
3. Przestrzeń robocza
02:55
4. Edycja obszaru pracy
04:42
Tworzenie obiektów
Teraz przejdziemy do omawiania bogatego zestawu narzędzi do rysowania i edycji obiektów. Zaczniemy od tworzenia prostych kształtów np. wielokątów czy okręgów. Dowiesz się także jak stworzyć złożone obiekty o dowolnym kształcie. Poznasz również zagadnienia związane z kolorami.
 
5.Teoria
04:28
6. Rysowanie prostokątów
05:55
7. Elipsy i koła
05:33
8. Wielokąty
03:12
9. Rysowanie linii
02:37
10. Narzędzie "Pióro"
03:31
11. Narzędzie "Pędzel"
03:31
12. Przekształcanie obiektów
07:05
13. Tworzenie gradientów
04:30
14. Modyfikacja gradientu
02:16
15. Wypełnianie kolorem
03:59
16. Usuwanie fragmentów rysunku
03:35
17. Rozmieszczanie obiektów
04:17
Tekst w programie Flash
Kolejny ważny temat to tworzenie tekstu. Pokażemy Ci metody tworzenia i edycji tekstu. Omówimy również różne rodzaje pól tekstowych.
 
18. Tekst statyczny
03:36
19. Edycja tekstu
06:01
20. Pola tekstowe
05:05
Symbole
Prawidłowe wykorzystanie symboli to niezbędna umiejętność w programie Flash. Dowiesz się jak stworzyć symbol i jak wprowadzać do niego wszelkie zmiany. Omówimy również bibliotekę symboli.
 
21. Tworzenie symbolu
02:40
22. Edycja symbolu
03:37
23. Edycja wystąpień
03:57
24. Organizowanie biblioteki
04:49
Warstwy
W dwóch kolejnych rozdziałach pokażemy Ci jak rozmieszczać obiekty na warstwach. Dowiesz się także jak edytować Warstwy, jak tworzyć nowe itp. Poznasz także sposoby zarządzania dużą ilością warstw.
 
25. Wykorzystanie warstw w praktyce
06:03
26. Organizowanie warstw
03:19
Klatki
Znajomość różnych typów klatek jest niezbędna do stworzenia nawet najprostszej animacji. Dowiesz się m.in. co to są klatki kluczowe i jak je wykorzystać w praktyce. Po obejrzeniu właściwych rozdziałów będziesz także umiał zarządzać klatkami (kopiowanie, usuwanie itp.).
 
27. Typy klatek
08:05
28. Edytowanie klatek
03:22
Tworzenie podstawowych animacji
Teraz wreszcie możemy się zająć tworzeniem animacji wykorzystując wiedzę z poprzednich rozdziałów. Najpierw omówimy krok po kroku tworzenie prostej animacji poklatkowej. Dowiesz się także jak ułatwić sobie pracę przy użyciu paru ciekawych narzędzi.
 
29. Pierwsza animacja
03:48
30. Narzędzie "Onion skin"
02:53
31. Animowanie symboli
04:58
Motion Tween
Skoro omówiliśmy podstawy animacji to teraz możemy przejść do bardziej ambitnych zagadnień. Dowiesz się jak tworzyć animacje wykorzystując tzw. Motion Tween. Dowiesz się jak stworzyć ścieżkę po której będzie się poruszał animowany obiekt. Poznasz także sposoby edycji tej ścieżki.
 
32. Podstawy
05:24
33. Edycja ścieżki ruchu
06:24
34. Kopiowanie ruchu
02:53
Shape Tween
W kolejnych rozdziałach będziemy wykorzystywali tzw. Shape Tween. Pozwoli nam to na stworzenie płynnego animowanego przejścia pomiędzy kształtami. Przekonasz się, że za pomocą tego narzędzia można uzyskać naprawdę interesujące rezultaty.
 
35. Podstawowe zagadnienia
03:07
36. Shape Tween - praca z tekstem
03:23
37. Shape Hints
04:29
Filtry
Dwa następne rozdziały pokażą Ci jak wprowadzać ciekawe modyfikacje obiektów. Na początku dowiesz się jak dodać cień do dowolnego obiektu. Potem omówimy inne interesujące filtry np. blask, rozmycie czy wytłoczenie.
 
38. Cień
04:12
39. Pozostałe filtry
04:38
Zaawansowane animacje
Teraz rozwiniemy temat omówiony we wcześniejszych rozdziałach. Dowiesz się jak utworzyć ciekawe ścieżki ruchu wykorzystując tzw. motion presets. Z kolei „motion editor” pozwoli Ci na jeszcze większą kontrolę nad ścieżką po której poruszają się obiekty. Ostatni temat to tzw. „Easing” – dowiesz się jak regulować prędkość obiektu na ścieżce.
 
40. Motion presets
04:08
41. Motion Editor
09:00
42. Easing
07:32
Praca w 3d
Program Flash CS4 umożliwia również pracę w przestrzeni trójwymiarowej. Dowiesz się m.in. jak zmienić położenie i kąt obrotu obiektu w każdym z trzech wymiarów. Tą wiedzę wykorzystamy do stworzenia ciekawej animacji.
 
43. Położenie i obrót w 3D
03:57
44. Animacje 3D
03:37
Bitmapy
W kilku kolejnych rozdziałach będziemy pracowali z grafiką bitmapową. Zaczniemy od importu pliku i omówienia kompresji. Potem dowiesz się jak zamienić grafikę bitmapową na wektory. Zajmiemy się również tworzeniem prostej animacji. W ostatnim rozdziale pokażemy Ci jak wyciąć dowolny fragment ze zdjęcia i zapisać go jako symbol.
 
45. Import i kompresja
02:58
46. Zamiana na wektory
03:06
47. Animowanie bitmapy
02:30
48. Wycinanie fragmentów
03:03
Przyciski
Tworzenie przycisku zaczniemy od narysowania i wypełnienia kolorem kształtu. Potem będziemy definiowali jego właściwości. Wygląd przycisku może się zmienić w zależności od akcji podejmowanej przez użytkownika. Wszystkie te zagadnienia omówimy na praktycznych przykładach.
 
49. Rysowanie przycisku
03:42
50. Definiowanie właściwości
05:01
51. Przycisk z tekstem
02:52
Video
Do projektu Flash można również dodać film. Podpowiemy Ci jaki format pliku wybrać oraz jak go przygotować. Następnie nasz film będziemy importowali do programu Flash. Przy okazji omówimy różne opcje związane z odtwarzaniem.
 
52. Wybór właściwego formatu
02:54
53. Import video do programu Flash
04:58
Dźwięk
Kolejny temat warty omówienia to dźwięk. Na początku dowiesz się jak importować plik dźwiękowy. Potem omówimy zagadnienia związane z kompresją. Dowiesz się jak uzyskać optymalną jakość dźwięku we Flashu. Pokażemy Ci także przykłady zastosowania prostych efektów.
 
54. Import pliku z dźwiękiem
01:52
55. Kompresja Dźwięku
02:27
56. Efekty
03:09
Action Script
Action Script to temat bardzo złożony ale w kilku kolejnych rozdziałach omówimy podstawy. Dowiesz się m.in. jak za jego pomocą zmieniać pozycje obiektu, kontrolować opcje odtwarzania animacji czy jak dodać hiperłącze do przycisku
 
57. Podstawy języka Action Script
02:15
58. Manipulowanie obiektami
05:01
59. Opcje odtwarzania animacji
03:12
60. Zastosowanie Action Script w przycisku
02:13
Publikacja
Teraz wreszcie możemy opublikować efekty naszej pracy. Stworzymy sobie animację, którą następnie umieścimy na stronie internetowej. Wszystko pokażemy na prostych przykładach. Omówimy przy okazji kilka istotnych opcji. Dowiesz się także jak wyeksportować plik z Flasha do filmu.
 
61. Publikacja animacji na stronie internetowej
07:46
62. Umieszczanie plików na serwerze
01:52
63. Eksport do innych formatów
04:00

Ceny podane na naszej stronie są cenami brutto(zawierają podatek VAT)
Data dodania produktu: 08 maj 2011.
Napisz opinie / recenzje
Koszyk więcej
...jest pusty
Informacje
E-mail

Hasło


Nowy klient?
Zapomniałeś hasła?

Twój adres IP to:
38.107.179.212
Informacje o wydawcy
Inne produkty
Informowanie o produktach więcej
Informowanie o produktachInformuj mnie o aktualizacjach Kurs Adobe Flash CS4 Pro - animacje, strony www
Nowości więcej
BHP w służbie zdrowia. Ochrona kręgosłupa podczas prac pielęgnacyjnych (z licencją zamkniętą)
BHP w służbie zdrowia. Ochrona kręgosłupa podczas prac pielęgnacyjnych (z licencją zamkniętą)
124.00zł
Powiedz znajomemu
 

Powiedz o tym produkcie swoim znajomym
Recenzje więcej
Napisz opinie / recenzjeNapisz recenzję tego produktu!
 Reklamy

*Wszystkie ceny produktów podane na naszej stronie zawierają podatek VAT

Hurtownia TANITOM.pl ul. Moniuszki 25, 31-523 Kraków
REGON: 121392070 NIP: 675-115-79-98 nr rach. bankowego: mBank 70 1140 2004 0000 3702 7148 4688

Copyright © 2003 osCommerce Powered by osCommerce modified by xmarkusx