| Rozdziały | Czas |
Interfejs
| |
1. Wstążka W pierwszym rozdziale poznamy jeden z najważniejszych elementów interfejsu czyli tzw. wstążkę. | 04:27 |
2. Menu programu AutoCAD W tym rozdziale omówimy menu, które w wersji 2010 znacznie zmieniło swój wygląd oraz funkcjonalność. | 03:37 |
3. Palety Teraz dowiesz się jak korzystać z palet. | 02:52 |
4. Pasek statusu W kolejnym rozdziale omówimy narzędzia znajdujące się na pasku statusu. Ułatwi Ci to efektywną pracę. | 03:20 |
5. Zarządzanie przestrzenią roboczą W tym rozdziale dowiesz się jak zmienić przestrzeń roboczą oraz jak przywrócić interfejs znany ze starszych wersji programu. | 03:09 |
6. Korzystanie z linii poleceń Linia poleceń była powszechnie używana w starszych wersjach programu AutoCAD. Warto poznać jej możliwości ponieważ wciąż może być przydatna nawet w wersji 2010. | 05:59 |
7. Wprowadzanie dynamiczne Poznasz teraz wspaniałe narzędzie, które znacznie ułatwi Ci precyzyjne rysowanie. | 03:35 |
8. Menu poleceń W tym rozdziale omówimy menu dostępne po kliknięciu prawym klawiszem myszki. Umożliwia ono szybki dostęp do wielu poleceń. | 06:26 |
Nawigacja
| |
9. Powiększanie widoku Teraz omówimy różne sposoby powiększania i pomniejszania widoku. Wykorzystamy w tym celu szereg różnych poleceń programu a także myszkę. | 04:50 |
10. Przesuwanie widoku W kolejnym rozdziale zajmiemy się przesuwaniem widoku za pomocą kilku różnych narzędzi. | 02:30 |
Podstawy rysowania
| |
11. Rysowanie linii Rysowanie rozpoczniemy od tworzenia najprostszego obiektu czyli linii. Poznasz m.in. kilka podstawowych parametrów linii | 04:22 |
12. Śledzenie biegunowe W kolejnym rozdziale poznasz sposób precyzyjnego rysowania lini. Dowiesz się m.in. jak stworzyć odcinki linii o konkretnej długości. | 05:17 |
13. Rysowanie okręgów Następny temat jaki omówimy to rysowanie okręgów. Poznasz wszystkie podstawowe sposoby tworzenia okręgu np. z wykorzystaniem średnicy, promienia itp. | 04:34 |
14. Rysowanie elips Kolejny temat jaki omówimy to różne sposoby tworzenia elipsy. | 04:47 |
15. Prostokąty W kolejnym rozdziale pokażemy Ci wszystkie opcje związane z rysowaniem prostokątów. | 05:04 |
16. Wykorzystanie polilinii Za pomocą polilinii będziesz mógł rysować różne złożone kształty. Pokażemy Ci jak wykorzystać to narządzie w praktyce. | 07:45 |
17. Tworzenie wieloboków Teraz będziemy tworzyli wieloboki. Przy okazji omówimy różne przydatne opcje. | 02:18 |
18. Tworzenie prostych i półprostych Przejdziemy teraz do rysowania linii pomocniczych (prostych i półprostych) Przy okazji dowiesz się jak utworzyć linie równoległe w jednakowych odstępach. | 05:22 |
19. Kreskowanie W tym rozdziale poznasz opcje kreskowania np. skalę czy wzór. | 04:46 |
20. Modyfikowanie szerokości linii Dowiesz się teraz jak zmienić szerokość linii. | 04:29 |
Lokalizacja i przyciąganie
| |
21. Wykorzystanie lokalizacji w praktyce Lokalizacja to narzędzie wspomagające precyzyjne rysowanie. Dowiesz się jak je wykorzystać w praktyce. | 08:04 |
22. Przyciąganie Omówimy teraz kolejne narzędzie wspomagające precyzyjne rysowanie. | 03:23 |
23. Przyciąganie do siatki W kolejnym rozdziale omówimy dwa tematy. Najpierw będziemy tworzyli siatkę a potem wykorzystamy ją do precyzyjnego rozmieszczenia obiektów. | 02:46 |
Podstawowe modyfikacje
| |
24. Kopiowanie i przenoszenie obiektów W tym rozdziale pokażemy Ci jak kopiować i przenosić dowolne obiekty. | 04:21 |
25. Obracanie obiektów Teraz zajmiemy się obracaniem obiektów. Dowiesz się m.in. jak obrócić dany element o dowolny kąt. | 03:03 |
26. Polecenie odsuń To polecenie oferuje szereg ciekawych możliwości. Pokażemy ci jak za jego pomocą utworzyć np. koncentryczne okręgi czy szereg linii w jednakowych odstępach. | 04:53 |
27. Zaznaczanie i usuwanie obiektów Teraz poznasz różne sposoby zaznaczania obiektów. Przy okazji omówimy również metody usuwania. | 04:55 |
Zaawansowane modyfikacje
| |
28. Polecenia Utnij oraz Wydłuż Będziemy teraz zajmować się poleceniami służącymi do zaawansowanej modyfikacji obiektów. Na początku omówimy ucinanie oraz wydłużanie. | 06:00 |
29. Dodawanie fazy i zaokrąglenia narożników W tym rozdziale dowiesz dodać fazowanie do narożników. Dowiesz się również jak zaokrąglić narożniki na kilka różnych sposobów. | 06:01 |
30. Tworzenie odbicia lustrzanego Teraz dowiesz się jak stworzyć lustrzane odbicie dowolnego obiektu. Dzięki temu zamiast rysować cały obiekt wystarczy stworzyć tylko jego połowę a resztę uzupełnić właśnie za pomocą odbicia. | 04:10 |
31. Rozciąganie obiektów Tym razem będziemy rozciągali obiekty. Przekonasz się ,że każdy obiekt można zarówno rozciągnąć jak i skrócić do dowolnych rozmiarów. | 02:34 |
32. Skalowanie Kolejny temat to skalowanie, które umożliwia szybką zmianę rozmiarów dowolnego obiektu. | 03:34 |
33. Rozbijanie obiektów W tym rozdziale pokażemy Ci jak rozbić obiekt na poszczególne części składowe. Wykonamy również czynność odwrotną czyli łączenie kilku elementów w całość. | 05:06 |
34. Modyfikowanie za pomocą uchwytów Teraz omówimy kolejny sposób modyfikacji obiektów. Za pomocą tzw. uchwytów będziesz mógł szybko i sprawnie zastosować każde polecenie poznane dotychczas. | 05:04 |
35. Precyzyjne rozmieszczanie obiektów W kolejnym rozdziale pokażemy Ci jak rozmieścić obiekty w szyku. Taka funkcja przydaje się jeśli chcesz szybko stworzyć dużą liczbę jednakowych obiektów i rozmieścić je równomiernie. | 04:43 |
Tekst
| |
36. Tekst jednowierszowy Kolejny temat to tekst jednowierszowy. Dowiesz się jak taki tekst utworzyć oraz jak wprowadzać modyfikacje | 02:44 |
37. Tekst wielowierszowy Teraz będziemy tworzyli tekst wielowierszowy, który przydaje się jeśli w projekcie chcemy umieścić większą ilość tekstu. Poznasz wszelkie niezbędne zagadnienia związane z tym tematem. | 04:12 |
38. Styl tekstu Stosując style tekstu będziesz mógł zmienić jego formatowanie. Dlatego w tym rozdziale pokażemy Ci jak takie style utworzyć i jak wprowadzać zmiany np. zmianę rozmiaru czy kroju czcionki. | 04:04 |
Warstwy
| |
39. Podstawowe zagadnienia Praktycznie każdy bardziej złożony rysunek wykorzystuje warstwy. Dlatego w tym rozdziale dowiesz się jak z nich korzystać. | 03:39 |
40. Zarządzanie warstwami Teraz będziemy tworzyli nowe warstwy oraz modyfikowali ich właściwości. Pokażemy ci np. jak przypisać różne kolory do warstwy albo jak zmienić rodzaj i grubość linii. | 05:48 |
Wymiarowanie
| |
41. Podstawy wymiarowania W tym rozdziale poznasz wszelkie zagadnienia niezbędne do stworzenia prawidłowego wymiarowania. | 02:45 |
42. Różne narzędzia do wymiarowania Teraz będziemy wymiarowali różne elementy: odległości, kąty, średnice itp. | 04:19 |
43. Edycja stylu W kolejnym rozdziale będziemy modyfikować styl wymiarowania. Zmienimy m.in. rozmiar tekstu, wygląd linii czy strzałek. | 04:04 |
44. Wielolinie odniesienia Poznasz teraz tzw. wielolinie odniesienia, które są doskonałym sposobem na opisanie wybranych fragmentów rysunku. | 03:25 |
45. Tworzenie tabel Tym razem poznasz sposoby tworzenie tabeli. Dowiesz się m.in. jak podzielić ją na kolumny i wiersze, jak wstawiać tekst itp. | 03:33 |
Bloki
| |
46. Definiowanie bloków Bloki są bardzo pomocne w przypadku gdy w rysunku chcemy umieścić dużą liczbę identycznych elementów. W tym rozdziale dowiesz się jak zdefiniować blok a także ja go zastosować w praktyce. | 05:05 |
47. Edycja bloku W kolejnym rozdziale zajmiemy się modyfikacją bloku. Dzięki temu będziemy mogli szybko wprowadzić zmiany we wszystkich wystąpieniach naszego bloku. | 02:01 |
Różne narzędzia
| |
48. Pomiar odległości Ta funkcja pozwala na szybkie sprawdzanie odległości i wymiarów bez konieczności tworzenia wymiarowania. Pokażemy Ci jak ją zastosować w praktyce. | 03:37 |
49. Paleta właściwości Poznasz teraz paletę, która umożliwia szybkie i wygodne modyfikowanie dowolnej cechy każdego obiektu. | 04:34 |
Rzutnie
| |
50. Ogólne zagadnienia W tym rozdziale dowiesz się jak działają rzutnie w programie AutoCAD. | 03:06 |
51. Tworzenie nowych oraz zmiana skali rzutni Będziemy teraz tworzyli nowe rzutnie. Dowiesz się jak ustawić inny widok w każdej rzutni oraz jak zmienić skalę. | 05:16 |
Wydruk
| |
52. Ustawienia wydruku W ostatnim rozdziale omówimy podstawowe opcje związane z wydrukiem. Omówimy m.in. rozmiar strony, orientację i skalę wydruku. | 03:21 |